抚州市电力app
葫芦岛市政务服务app
忻州市森林消防app
铜陵市司法管理app
松原市卫生协会app
漳州市电台广播中心app
南阳市第二小学app
东营市防火app
石嘴山市公路管理app
宁德市电力app
山南市出口管理app
丽江市第二高中app
通化市住房保障app
铜川市税务局app
德州市天气监控中心app
邢台市司法管理app
雅安市土地局app
抚州市工商局app
三门峡市残联app
商洛市公正处app
那曲市土地申报app
鄂尔多斯市第一小学app
安庆市防洪信息app
东营市通讯协会app
鹤岗市劳动局app
南阳市电力app
松原市住房保障app
茂名市灾害救助app
鹤岗市农业局app
安龙县农业补贴app
鄢陵县太阳能发电信息app
望江县街道办app
绩溪县电视台广播app
巧家县残联救助app
汉阴县农业局app
连南瑶族自治县旅游监督app
开江县民政管理app
清徐县教育局app
社旗县助农app
建昌县街道办app
芷江侗族自治县历史记录app
漳县安全宣传app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。