延安市公正处app
天水市教研app
马鞍山市政要信息app
宣城市铁路管理app
淮南市卫生协会app
开封市街道办app
本溪市土木工程app
平凉市公共文化服务app
荆州市残联app
宜春市第四小学app
海东市论坛app
崇左市安全生产app
晋中市防火app
黄山市政府信息公开指南app
德州市防火app
广元市市场监督app
舟山市不良信息举报app
永丰县助农app
南江县第一小学app
保德县社会求助app
平原县太阳能发电信息app
望江县中心校app
代县安全宣传app
襄垣县税收公开app
昂仁县防洪app
通河县工商局app
新安县社会求助app
锦屏县农业局app
马边彝族自治县土木工程app
汤旺县第三高中app
梁山县税收公开app
武强县招标信息app
隆化县土地申报app
维西傈僳族自治县惠农app
郏县环境保护协会app
东兰县第六中学app
鹤庆县防洪信息app
泸西县第五高中app
南丰县妇联救助app
新县信息公开app
昌宁县财政信息app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。