前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

作者: 发表时间:2025-12-09 5:32:16
黄冈市建设局信息app 固原市应急管理app 赣州市国土信息app 九江市民政管理app 宁德市电力app 荆门市电台广播中心app 宝鸡市国土信息app 承德市学校app 衡阳市农业局app 酒泉市电视台广播app 银川市台风信息app 赤峰市太阳能发电信息app 沧州市公开信息app 南通市社会求助app 哈尔滨市审计公开app 兴山县特殊家庭关爱协会app 夏邑县工商局app 中方县政要信息app 贡嘎县警务app 鲁山县劳动局app 新野县防洪app 安图县土地申报app 汉寿县重大建设公开app 新干县警务app 黎平县残联app 渠县第五高中app 隆子县养殖补助app 镇雄县第一中学app 新野县特殊家庭关爱协会app 海丰县第五高中app 皋兰县论坛app 东丰县建设局信息app

近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生;探索疲劳”——即;地图越大,探索动力反而越弱”。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

Williams以《荒野大镖客2》为例,称开发者需通过主线任务强制引导玩家体验支线内容,否则大多数玩家会直奔目标点。在大环境上,免费服务型游戏抢夺用户时间的战斗非常激烈,玩家更倾向《地铁:逃离》这种紧凑型世界,而非;跑图半小时,收获两分钟”的传统设计。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

他还以《刺客信条:影》为例,指出该作虽然受欢迎,但游戏设计过于依赖快速旅行机制来弥补目标之间的巨大距离,这对追求直线剧情的玩家而言问题重重。

Williams认为这些问题会导致;开放世界疲劳”,降低玩家探索的意愿。地图上问号或其他图标虽然能指引玩家前往特定地点,但也可能导致玩家产生;探索焦虑”。玩家会犹豫是否要花费大量时间前往这些地点,以及最终的收获是否值得。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

值得一提的是,《GTA6》将是一款极有创新的的开放世界大作,其将包括实时交通事故、动态天气等内容。希望它能解决目前开放世界游戏所面临的困境。

相关文章