《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

作者: 发表时间:2025-12-17 7:30:20
白城市公共法律服务app 深圳市旅游协会app 通辽市水务app 成都市环境保护协会app 佛山市第三小学app 北海市农业app 宿州市政务服务app 上饶市台风监控中心app 唐山市建设局信息app 莆田市旅游协会app 眉山市政务监督app 日喀则市教育局app 邵阳市土地申报app 包头市风力发电app 连云港市土地申报app 衢州市残联救助app 从江县第一中学app 通江县审计公开app 绛县第二高中app 喜德县专题专栏app 卢龙县服务大厅app 呼玛县人社管理app 凤山县电台广播中心app 修文县民政管理app 阳曲县安全生产app 抚顺县土地申报app

近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet采访,分享了他对新作发展的看法。他表示不会盲从流行趋势,会坚持创新。

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

Brian Fleming称他们的每款新作都在前作基础上不断发展和创新。他们寻求在不盲目追随流行趋势的情况下,实现自然发展,并致力于在创意、艺术、叙事和技术方面进行创新。

这种做法完全符合Sucker Punch Productions的理念,比如说《对马岛之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意义的动作游戏,而《羊蹄山之魂》将延续这一传统,为玩家提供更丰富、更精致的游戏体验。

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

随后Fleming回顾《对马岛之魂》开发经历时,提到游戏开头骑马穿越森林的情景,玩家在此时获得操作权,这一变化带给玩家自由感的同时也显示了游戏世界的开放。这种对细节的关注,反映了他们在提升玩家体验方面的努力。

《羊蹄山之魂》将于今年在PS5上发售。开发团队希望通过《羊蹄山之魂》进一步展现其创造力和技术的进步。

相关文章