《古老之圈》支持分别设置战斗和解谜难度,只是缺少照片模式

《古老之圈》支持分别设置战斗和解谜难度,只是缺少照片模式

作者: 发表时间:2025-12-14 1:28:14
乐山市电力app 六盘水市教研app 滁州市教育信息app 三明市灾害救助app 抚顺市信息公开app 鞍山市第四中学app 蚌埠市第二高中app 昭通市政要信息app 扬州市政要信息app 哈尔滨市住房保障app 张家界市卫生协会app 鞍山市审计公开app 池州市市场监督app 荆门市教研app 枣庄市第四中学app 武汉市劳动局app 临汾市非物质文化遗产app 清流县教研app 民权县教研app 裕民县第二高中app 工布江达县消防宣传app 平阴县学校app 昌乐县便民app 山阳县旅游协会app 德江县重大建设公开app 延津县第二中学app 巴塘县非物质文化遗产app 蔚县消防局app 冠县灾害救助app 石门县台风信息app 囊谦县公共法律服务app 永宁县第四高中app

MachineGames常常谈起《夺宝奇兵:古老之圈》是怎样借助众多方式来使游戏玩法变得丰富起来的,解谜、战斗还有潜行等元素都涵盖其中,在这款动作冒险游戏里有着举足轻重的分量。在难度层面,玩家同样拥有自行调整相关设置的权限哦。

夺宝奇兵:古老之圈的设计总监Jens Andersson最近接受了MinnMax的采访,采访中他透露《夺宝奇兵:古老之圈》将拥有一个“冒险难度”的解谜设置,和一个“动作难度”的战斗和潜行设置,这两个难度选项将相互独立。因此,玩家可以选择战斗难度较高、但解谜难度较低的游戏体验,也可以选择战斗难度较低、但解谜难度较高的游戏体验。

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,并于明年春天登陆PS5。

相关文章