杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2025-12-14 11:43:48
固原市便民app 潮州市台风信息app 呼和浩特市工程造价app 白城市第四中学app 台州市招标信息app 太原市暴雨监控中心app 白银市第四高中app 新余市服务大厅app 珠海市消防宣传app 周口市公正处app 忻州市税收公开app 上饶市教育局app 巴彦淖尔市国土信息app 乐山市土地局app 宜宾市税收公开app 偏关县养殖补助app 新兴县税收公开app 甘谷县第一小学app 顺平县养殖补助app 双牌县铁路管理app 波密县便民app 本溪满族自治县非物质文化遗产app 沂水县水务app 麻江县教育局app 桐庐县财政信息app 宝清县公路管理app 申扎县旅游监督app 克东县第四小学app 翼城县桥梁管理app 陆良县安全生产app 武宁县公益app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章