《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

作者: 发表时间:2025-12-19 2:50:15
孝感市最新新闻app 邢台市农业补贴app 株洲市公共文化服务app 烟台市振兴乡村app 大同市灾害救助app 北海市中心校app 眉山市工程造价app 鹤岗市公共法律服务app 山南市税务局app 林芝市电力app 宁德市公开信息app 齐齐哈尔市暴雨监控中心app 沧州市农业局app 松原市中心校app 张家界市防灾信息app 临汾市第三高中app 泸州市学校app 韶关市工商信息app 天水市街道办app 太原市学校简介app 廊坊市工商信息app 江华瑶族自治县同城app 马山县第二小学app 花垣县信息公开app 夏河县农业app 松桃苗族自治县残联救助app 辰溪县热点专题app 石楼县妇联救助app 台东县招标信息app 富县水利app 金平苗族瑶族傣族自治县消费协会app 阿瓦提县税收公开app 芮城县防火app 竹山县电视台广播app 安仁县电视台广播app 德庆县农业局app 将乐县旅游监督app 宜君县审计公开app 天峨县第二高中app

《影之刃零》制作人梁其伟近期接受VICE采访时谈到了该作的设计方向,称其“兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

本站

梁其伟表示:“《影之刃零》从最开始就不是魂类游戏,但是,它也不是传统的动作游戏,它是我们自己推导和设计出来的一类新的游戏结构,可能兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

“游戏里面有大量的养成,收集要素,剧情也远比一般动作游戏要复杂,它的前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。它有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图……这也不同于我们通常理解的纯粹砍杀类游戏。我们没有遵循任何特定类型(Genre)的既定模式,而是从头开始推导出一种新的模型”

本站

梁其伟还谈到,《影之刃零》有适合新手的简单难度,也有适合高手的极难难度(比魂系游戏更难)。宣传视频里惊人的,高速的战斗,其实只通过少量按键即可完成,没有组合键,没有搓招,不过仍然有着循序渐进的学习曲线和非常深的练习深度。

本站

相关文章