前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

作者: 发表时间:2025-12-02 12:33:53
鄂州市第六中学app 崇左市审计公开app 陇南市防火app 佳木斯市养殖补助app 吕梁市第二中学app 营口市第三高中app 邢台市土木工程app 陇南市安全宣传app 商丘市申建app 陇南市工程造价app 昭通市桥梁管理app 滨州市社会求助app 佳木斯市第二高中app 白山市城乡建设app 芜湖市审计公开app 株洲市第四小学app 大庆市教研app 莎车县桥梁管理app 门源回族自治县学校app 聂荣县街道办app 秦安县工商信息app 郧西县审计公开app 兴国县铁路管理app 集贤县警务app 罗城仫佬族自治县农业局app 波密县同城app 蕉岭县消防局app 长岭县第二高中app 万载县铁路管理app 凤翔县信息公开app 隆化县招标信息app 鸡东县通讯协会app 应县惠农app 炉霍县不良信息举报app 梁山县通讯协会app 团风县振兴乡村app

近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生;探索疲劳”——即;地图越大,探索动力反而越弱”。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

Williams以《荒野大镖客2》为例,称开发者需通过主线任务强制引导玩家体验支线内容,否则大多数玩家会直奔目标点。在大环境上,免费服务型游戏抢夺用户时间的战斗非常激烈,玩家更倾向《地铁:逃离》这种紧凑型世界,而非;跑图半小时,收获两分钟”的传统设计。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

他还以《刺客信条:影》为例,指出该作虽然受欢迎,但游戏设计过于依赖快速旅行机制来弥补目标之间的巨大距离,这对追求直线剧情的玩家而言问题重重。

Williams认为这些问题会导致;开放世界疲劳”,降低玩家探索的意愿。地图上问号或其他图标虽然能指引玩家前往特定地点,但也可能导致玩家产生;探索焦虑”。玩家会犹豫是否要花费大量时间前往这些地点,以及最终的收获是否值得。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

值得一提的是,《GTA6》将是一款极有创新的的开放世界大作,其将包括实时交通事故、动态天气等内容。希望它能解决目前开放世界游戏所面临的困境。

相关文章