《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

作者: 发表时间:2025-12-17 12:47:12
安顺市政要信息app 濮阳市税务局app 徐州市住房保障app 潮州市教育信息app 本溪市出口管理app 防城港市特殊家庭关爱协会app 大庆市审计公开app 郴州市第一高中app 清远市同城app 崇左市土木工程app 合肥市法律服务app 盘锦市第一小学app 绵阳市铁路管理app 东营市市场监督app 淮南市防洪信息app 龙岩市第二小学app 秦皇岛市学校简介app 长沙市农业补贴app 东营市出口管理app 宁德市申建app 伊春市政务服务app 三明市税务局app 荆门市土地局app 永州市公正处app 牡丹江市第二高中app 定西市安全生产app 阜南县妇联app 上杭县旅游监督app 柯坪县第四中学app 化德县商都县第二小学app 尼木县电力app 隆林各族自治县住房保障app 泰宁县公开信息app 五寨县养老服务app 道真仡佬族苗族自治县文旅信息app 汶川县劳动局app

《影之刃零》制作人梁其伟近期接受VICE采访时谈到了该作的设计方向,称其“兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

本站

梁其伟表示:“《影之刃零》从最开始就不是魂类游戏,但是,它也不是传统的动作游戏,它是我们自己推导和设计出来的一类新的游戏结构,可能兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

“游戏里面有大量的养成,收集要素,剧情也远比一般动作游戏要复杂,它的前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。它有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图……这也不同于我们通常理解的纯粹砍杀类游戏。我们没有遵循任何特定类型(Genre)的既定模式,而是从头开始推导出一种新的模型”

本站

梁其伟还谈到,《影之刃零》有适合新手的简单难度,也有适合高手的极难难度(比魂系游戏更难)。宣传视频里惊人的,高速的战斗,其实只通过少量按键即可完成,没有组合键,没有搓招,不过仍然有着循序渐进的学习曲线和非常深的练习深度。

本站

相关文章