贵阳市政要信息app
运城市消防局app
株洲市历史记录app
德州市法律服务app
新余市人社管理app
许昌市防火app
铜仁市服务大厅app
南平市桥梁管理app
沧州市同城app
邵阳市旅游监督app
阳泉市政府公报app
钦州市第一中学app
韶关市暴雨监控中心app
佛山市劳动局app
苍南县防灾信息app
申扎县征地服务app
涞源县风力发电app
安新县台风监控中心app
轮台县第三小学app
安多县第一高中app
墨江哈尼族自治县风力发电app
万年县消费协会app
获嘉县第一高中app
静宁县人社管理app
道孚县公正处app
繁峙县公共法律服务app
大邑县安全宣传app
阿克塞哈萨克族自治县审计公开app
道县公路管理app
夏县第二小学app
双峰县水利app
武功县土木工程app
尤溪县司法管理app
东辽县市场监督app
曲沃县卫生协会app
云县森林消防app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”