《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

作者: 发表时间:2025-12-15 4:33:18
漳州市防灾信息app 雅安市妇联救助app 云浮市卫生协会app 梅州市公益app 拉萨市非物质文化遗产app 泰安市新闻中心app 营口市社会求助app 固原市市场监督app 巴中市残联救助app 安顺市历史记录app 商洛市便民app 莆田市出口管理app 高县旅游监督app 上犹县未成年保护协会app 临漳县工商局app 武城县人社管理app 大邑县公共法律服务app 澄城县土地局app 英吉沙县国土信息app 蒙山县警务app 东阿县新闻中心app 左云县土地局app 贵南县妇联救助app 平邑县助农app 凤冈县学校app 民权县旅游监督app 孟连傣族拉祜族佤族自治县旅游监督app 莎车县第六中学app 团风县第五小学app 惠民县便民app 新邵县第二小学app 宁海县便民app 沛县消费协会app 镇巴县第四中学app 金秀瑶族自治县政府公报app 临猗县历史记录app 会理县政务服务app 威宁彝族回族苗族自治县政务监督app 林甸县法律服务app

黑曜石即将推出新的第一人称 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采访时,游戏的开发者讨论了游戏中为何没有开放环境。开发者解释称,这是有意的策略性选择,并且将能够鼓励玩家整体上获得更好的体验。

image.png

开发团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 介绍了《宣誓》中“区域”的本质。游戏将不是开放世界,而是由这些区域组成。Dollharhyde 解释道:“在开放世界游戏里,节奏确实很困难。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。因此,让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容。也许我们并不知道你完成了哪些支线任务,但我们将一直能够直到你刚才获得了哪些核心体验。”

团队区域总监 Ritger 也表达了同样的观点,说道:“我认为这是一个很好的节奏把控机制。在你进行下一件事情前,我们大致知道你做过了什么。在这些区域内部,它们依然是非常开放的结构,你将能够在里面大部分时间自由行动,但它并不是一个你可以随时前往任何地方的连续区域。”

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

黑曜石计划通过更小、更精致的区域,为玩家提供更具沉浸感、选择驱动的体验。《宣誓》计划于2025 年 2 月 18 日发售。

相关文章