宝鸡市社会求助app
汕头市台风监控中心app
十堰市灾害救助app
芜湖市政务监督app
安顺市第一高中app
丽水市安全宣传app
新乡市电台广播中心app
桂林市非物质文化遗产app
随州市第一中学app
泰安市法律服务app
广州市特殊家庭关爱协会app
乌鲁木齐市征地服务app
枣庄市教育局app
松原市学校app
南平市税务局app
盘锦市重大建设公开app
宜昌市服务大厅app
儋州市专题专栏app
青岛市文旅信息app
拉萨市信息公开app
葫芦岛市第三中学app
随州市工商局app
安顺市农业补贴app
昌乐县征地服务app
霍山县台风信息app
双峰县论坛app
比如县建设局信息app
兰西县安全生产app
德格县防洪信息app
本溪满族自治县第六小学app
彭泽县审计公开app
申扎县服务大厅app
黎城县旅游监督app
孙吴县数据管理局app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”