阳泉市专题专栏app
杭州市通讯协会app
玉林市农业app
株洲市征地服务app
阜阳市特殊家庭关爱协会app
赣州市市场监督app
鄂州市教育局app
深圳市水务app
鹤岗市电力app
广元市公开信息app
黄山市第六中学app
襄阳市风力发电app
本溪市劳动局app
唐山市台风监控中心app
武汉市养老服务app
马鞍山市卫生协会app
宜宾市街道办app
六安市水利app
赤峰市第二小学app
固原市第四高中app
舟山市申建app
遵义市工商局app
三亚市农业app
本溪市第一中学app
梅州市学校简介app
白城市公开信息app
资源县政府信息公开指南app
友谊县教研app
丰林县数据管理局app
梨树县政府信息公开指南app
寿县专题专栏app
温泉县便民app
武强县教育局app
尼玛县环境保护协会app
睢县公益app
阳曲县第三中学app
华坪县防洪app
寿宁县街道办app
封开县便民app
泰和县旅游协会app
绥阳县防火app
环江毛南族自治县税务局app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”