杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2025-12-03 11:19:53
临汾市事业单位app 荆州市重大建设公开app 拉萨市申建app 葫芦岛市税务局app 三门峡市社会求助app 十堰市第五中学app 阜阳市养殖补助app 朔州市电力app 常德市农业局app 绵阳市工商信息app 许昌市灾害救助app 赤峰市同城app 青岛市第一中学app 固镇县政务服务app 剑阁县工商局app 大余县防火app 旺苍县卫生协会app 南县第一中学app 新兴县第一高中app 余庆县教研app 涞水县环境保护协会app 象州县第四小学app 西林县工商信息app 米易县养殖补助app 宁远县第五中学app 曲松县重大建设公开app 南华县土地申报app 河口瑶族自治县街道办app 金塔县消防局app 罗甸县电力app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章