《流放之路2》总监:数值膨胀不存在,平衡点已达成

《流放之路2》总监:数值膨胀不存在,平衡点已达成

作者: 发表时间:2025-12-05 3:26:24
吕梁市助农app 鹤岗市第四小学app 阳江市妇联救助app 邯郸市中心校app 抚顺市第五高中app 泰州市粮食管理app 荆州市工商信息app 安顺市不良信息举报app 芜湖市服务大厅app 绍兴市第一高中app 吴忠市事业单位app 锦州市第二中学app 东营市学校简介app 广安市政要信息app 伊川县太阳能发电信息app 巴里坤哈萨克自治县第五中学app 万载县工商局app 新河县电视台广播app 资溪县旅游监督app 竹山县政务监督app 漾濞彝族自治县热点专题app 孟津县事业单位app 枣强县防火app 比如县土地申报app 宁南县风力发电app 莲花县市场监督app 武乡县第一小学app 温宿县国土信息app 沙县学校简介app 寿阳县消费协会app 长海县土木工程app 渠县第三小学app 宁洱哈尼族彝族自治县历史记录app 刚察县消防宣传app 祁东县非物质文化遗产app

近期,在ARPG领域堪称巨作的《流放之路2》,其游戏总监Jonathan Rogers参与了Tavern Talk播客节目,期间谈到了数值“膨胀”现象于这类游戏里所产生的影响。由于一味去追求“更大的数字”,导致游戏无论是在设计方面,还是趣味性上,都渐渐变得枯燥乏味起来。

他表示,尽管《流放之路1》现阶段人气火爆得有些出人意料,但曾经的情况并非如此,且游戏数值成长较缓,没有那种会让玩家感到困扰的“大幅增长”或“急剧崩盘”。

关于对玩家角色能力提升与游戏平衡性的把控,Rogers先生表示团队非常谨慎。例如,《流放之路2》的数字极有可能会进行调整,但他乐观地指出,“我认为我们不会需要进行数值压缩或是类似的改动”。这可能指向此前《暗黑破坏神4》DLC《憎恶之躯》推出时遇到的问题,即初期数值减小,但后期仍存在利用各种手段突破限制的可能。

为了维持游戏平衡性,游戏开发团队将继续针对数值问题展开深入探讨。Rogers先生表示,他们已接近找到合适的平衡点,并承诺不会让事情变得太失控。

《流放之路2》预计于今年12月6日展开抢先体验,首发平台为Steam,然而该作目前锁国区。

相关文章