业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

作者: 发表时间:2025-12-08 10:15:59
廊坊市养殖补助app 丽水市政府信息公开指南app 潍坊市森林消防app 新乡市卫生协会app 乌鲁木齐市水务app 东莞市历史记录app 抚州市市场监督app 景德镇市天气监控中心app 咸宁市民政管理app 攀枝花市第一中学app 景德镇市街道办app 常德市出口管理app 马鞍山市第一中学app 滁州市粮食管理app 保山市第三中学app 宁德市第二小学app 南通市土地局app 通化市服务大厅app 益阳市公正处app 德州市第六中学app 鞍山市消费协会app 林芝市法律服务app 定西市桥梁管理app 湖州市教研app 遵义市公路管理app 张家界市第六中学app 惠州市安全宣传app 泉州市重大建设公开app 安龙县中心校app 固安县农业局app 绥宁县市场监督app 类乌齐县水务app 五寨县第三中学app 随县应急管理app 宜君县学校简介app 会宁县公开信息app 徽县学校app 嘉善县服务大厅app

日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,不过在缓慢复苏,而手游则会继续引领市场相当长一段时间。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

·根据数据分析,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,到2028年可能会增长至2660亿美元,不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏。

·根据对8个国家的玩家消费意识分析,中国玩家能接受的对AAA大作最高游戏支出为82美元,高于在网游的意向支出81美元,占据高位,而日本只有45和44美元。

·今后AI的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,进而降低终端销售价格。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
相关文章