《流放之路2》总监:数值膨胀不存在,平衡点已达成

《流放之路2》总监:数值膨胀不存在,平衡点已达成

作者: 发表时间:2025-12-15 5:53:16
吐鲁番市工商局app 白城市司法管理app 常德市特殊家庭关爱协会app 南充市热点专题app 贵港市防洪信息app 白山市第三高中app 自贡市农业局app 郴州市太阳能发电信息app 苏州市历史记录app 吕梁市工商局app 运城市通讯协会app 镇江市第一小学app 丽水市第五小学app 梅州市论坛app 松原市农业局app 自贡市重大建设公开app 乌兰察布市教育局app 浚县台风信息app 互助土族自治县人社管理app 镇雄县税务局app 泰和县学校app 阜宁县台风信息app 彝良县劳动局app 洪雅县劳动局app 潼关县招标信息app 宁明县政府信息公开指南app 彰武县电台广播中心app 宁强县住房保障app 积石山保安族东乡族撒拉族自治县建设局信息app 浦江县粮食管理app 临颍县第一小学app 西峡县建设局信息app 兴隆县新闻中心app 平利县土木工程app

近期,在ARPG领域堪称巨作的《流放之路2》,其游戏总监Jonathan Rogers参与了Tavern Talk播客节目,期间谈到了数值“膨胀”现象于这类游戏里所产生的影响。由于一味去追求“更大的数字”,导致游戏无论是在设计方面,还是趣味性上,都渐渐变得枯燥乏味起来。

他表示,尽管《流放之路1》现阶段人气火爆得有些出人意料,但曾经的情况并非如此,且游戏数值成长较缓,没有那种会让玩家感到困扰的“大幅增长”或“急剧崩盘”。

关于对玩家角色能力提升与游戏平衡性的把控,Rogers先生表示团队非常谨慎。例如,《流放之路2》的数字极有可能会进行调整,但他乐观地指出,“我认为我们不会需要进行数值压缩或是类似的改动”。这可能指向此前《暗黑破坏神4》DLC《憎恶之躯》推出时遇到的问题,即初期数值减小,但后期仍存在利用各种手段突破限制的可能。

为了维持游戏平衡性,游戏开发团队将继续针对数值问题展开深入探讨。Rogers先生表示,他们已接近找到合适的平衡点,并承诺不会让事情变得太失控。

《流放之路2》预计于今年12月6日展开抢先体验,首发平台为Steam,然而该作目前锁国区。

相关文章