游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

作者: 发表时间:2025-12-16 5:41:19
烟台市政务监督app 舟山市政务服务app 宝鸡市第五小学app 白城市第二高中app 鄂尔多斯市财政信息app 南宁市重大建设公开app 晋城市水务app 开封市城乡建设app 白山市政务服务app 吉安市旅游协会app 娄底市第一中学app 资阳市国土信息app 巴彦淖尔市社会求助app 鄂尔多斯市非物质文化遗产app 枣庄市农业补贴app 安顺市妇联救助app 松原市土地局app 宣城市审计公开app 德阳市水利app 南充市养老服务app 景德镇市粮食管理app 抚州市第二小学app 鞍山市服务大厅app 白城市桥梁管理app 泾县政要信息app 松溪县妇联救助app 天等县防火app 浮梁县便民app 汝阳县政府公报app 泰来县教育信息app 咸丰县养老服务app 八宿县市场监督app 眉县养殖补助app 凤翔县征地服务app 孟津县第五中学app 安阳县第六中学app

本站 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。

DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。

本站援引博文介绍,DXR 1.2 引入了透明度微图(Opacity Micromaps,OMM)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)两项革命性技术,显著提升了光线追踪的性能。

透明度微图通过优化 alpha 测试几何体,在路径追踪游戏中实现了最高 2.3 倍的性能提升。OMM 有效管理透明度数据,减少着色器调用,在不牺牲画质的情况下大幅提升渲染效率。

着色器执行重排序在某些场景下,渲染性能提升高达 2 倍。该技术通过智能分组着色器执行,提升 GPU 效率,减少分歧,提高帧率,使光线追踪游戏更加流畅和沉浸。

微软还更新 PIX 工具,推出全新的 PIX API 预览,让开发者通过类似 D3D12 的接口,以 C++、C#和 Python 编程访问 PIX 功能和数据,预计 2025 年 4 月推出。

在 GDC 的神经渲染高级图形峰会上,微软详细介绍了合作向量(Cooperative Vectors)技术,将在 Shader Model 6.9 中推出,为向量和矩阵操作提供了硬件加速,让开发者能够将神经渲染技术高效集成到实时图形管线中。

相关文章