忻州市特殊家庭关爱协会app
镇江市教研app
承德市防灾信息app
铁岭市公开信息app
嘉峪关市不良信息举报app
梧州市第四中学app
南宁市天气监控中心app
萍乡市司法管理app
通化市环境保护协会app
吉安市人社管理app
德阳市通讯协会app
郴州市防洪app
青岛市新闻中心app
珠海市风力发电app
百色市卫生协会app
昆明市残联救助app
聊城市新闻中心app
河池市第一高中app
铁岭市公共文化服务app
漳州市养老服务app
屏南县中心校app
舒城县旅游监督app
邻水县第一中学app
岫岩满族自治县公共法律服务app
霍城县残联救助app
寻乌县铁路管理app
南昌县工商局app
册亨县未成年保护协会app
保亭黎族苗族自治县社会求助app
西吉县劳动局app
礼县防灾信息app
河口瑶族自治县农业补贴app
郁南县卫生协会app
和田县历史记录app
古田县妇联救助app
静乐县防洪app
《影之刃零》制作人梁其伟近期接受VICE采访时谈到了该作的设计方向,称其“兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

梁其伟表示:“《影之刃零》从最开始就不是魂类游戏,但是,它也不是传统的动作游戏,它是我们自己推导和设计出来的一类新的游戏结构,可能兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”
“游戏里面有大量的养成,收集要素,剧情也远比一般动作游戏要复杂,它的前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。它有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图……这也不同于我们通常理解的纯粹砍杀类游戏。我们没有遵循任何特定类型(Genre)的既定模式,而是从头开始推导出一种新的模型”

梁其伟还谈到,《影之刃零》有适合新手的简单难度,也有适合高手的极难难度(比魂系游戏更难)。宣传视频里惊人的,高速的战斗,其实只通过少量按键即可完成,没有组合键,没有搓招,不过仍然有着循序渐进的学习曲线和非常深的练习深度。
