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MachineGames常常谈起《夺宝奇兵:古老之圈》是怎样借助众多方式来使游戏玩法变得丰富起来的,解谜、战斗还有潜行等元素都涵盖其中,在这款动作冒险游戏里有着举足轻重的分量。在难度层面,玩家同样拥有自行调整相关设置的权限哦。
夺宝奇兵:古老之圈的设计总监Jens Andersson最近接受了MinnMax的采访,采访中他透露《夺宝奇兵:古老之圈》将拥有一个“冒险难度”的解谜设置,和一个“动作难度”的战斗和潜行设置,这两个难度选项将相互独立。因此,玩家可以选择战斗难度较高、但解谜难度较低的游戏体验,也可以选择战斗难度较低、但解谜难度较高的游戏体验。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,并于明年春天登陆PS5。