《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

作者: 发表时间:2025-12-18 3:37:18
宜春市农业补贴app 武汉市第二中学app 合肥市第一中学app 赣州市服务大厅app 酒泉市政务监督app 双鸭山市热点专题app 舟山市出口管理app 西安市市场监督app 嘉峪关市第四高中app 遂宁市公共文化服务app 西安市特殊家庭关爱协会app 常州市文旅信息app 襄阳市数据管理局app 连云港市教研app 衡阳市教育信息app 芜湖市第四小学app 苏州市招标信息app 邢台市消防宣传app 抚州市劳动局app 呼伦贝尔市文旅信息app 日喀则市第四中学app 昌都市土地申报app 青岛市土地申报app 朝阳市未成年保护协会app 遂宁市电视台广播app 合肥市重大建设公开app 漯河市政府公报app 邵阳市街道办app 南京市消防宣传app 苍梧县天气监控中心app 白朗县专题专栏app 剑川县建设局信息app 石门县公正处app 宁化县税收公开app 安阳县公共法律服务app 鄱阳县公开信息app 称多县妇联救助app 杞县第六中学app 东光县政府信息公开指南app 昌宁县教育局app

黑曜石即将推出新的第一人称 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采访时,游戏的开发者讨论了游戏中为何没有开放环境。开发者解释称,这是有意的策略性选择,并且将能够鼓励玩家整体上获得更好的体验。

image.png

开发团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 介绍了《宣誓》中“区域”的本质。游戏将不是开放世界,而是由这些区域组成。Dollharhyde 解释道:“在开放世界游戏里,节奏确实很困难。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。因此,让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容。也许我们并不知道你完成了哪些支线任务,但我们将一直能够直到你刚才获得了哪些核心体验。”

团队区域总监 Ritger 也表达了同样的观点,说道:“我认为这是一个很好的节奏把控机制。在你进行下一件事情前,我们大致知道你做过了什么。在这些区域内部,它们依然是非常开放的结构,你将能够在里面大部分时间自由行动,但它并不是一个你可以随时前往任何地方的连续区域。”

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

黑曜石计划通过更小、更精致的区域,为玩家提供更具沉浸感、选择驱动的体验。《宣誓》计划于2025 年 2 月 18 日发售。

相关文章