《流放之路2》总监:数值膨胀不存在,平衡点已达成

《流放之路2》总监:数值膨胀不存在,平衡点已达成

作者: 发表时间:2025-12-17 8:22:43
日喀则市警务app 临沧市文旅信息app 江门市公路管理app 赤峰市专题专栏app 泸州市社会求助app 白城市台风信息app 扬州市税务局app 大同市第六小学app 襄阳市水利app 三明市安全宣传app 湘潭市最新新闻app 泉州市最新新闻app 巴中市通讯协会app 贵阳市安全生产app 唐山市消防局app 武威市非物质文化遗产app 泽州县人社管理app 庐江县第二小学app 大埔县旅游监督app 西盟佤族自治县第二小学app 庄浪县防洪app 盘山县公共文化服务app 商水县公共文化服务app 永德县第一高中app 姚安县第一小学app 桓仁满族自治县消费协会app 曲周县第二中学app 芦山县灾害救助app 阳城县安全生产app 双湖县工商信息app 富源县未成年保护协会app 白朗县公开信息app 竹山县住房保障app 淳安县城乡建设app 阳高县第二高中app 东丰县未成年保护协会app 大城县征地服务app 通道侗族自治县环境保护协会app 庆元县审计公开app

近期,在ARPG领域堪称巨作的《流放之路2》,其游戏总监Jonathan Rogers参与了Tavern Talk播客节目,期间谈到了数值“膨胀”现象于这类游戏里所产生的影响。由于一味去追求“更大的数字”,导致游戏无论是在设计方面,还是趣味性上,都渐渐变得枯燥乏味起来。

他表示,尽管《流放之路1》现阶段人气火爆得有些出人意料,但曾经的情况并非如此,且游戏数值成长较缓,没有那种会让玩家感到困扰的“大幅增长”或“急剧崩盘”。

关于对玩家角色能力提升与游戏平衡性的把控,Rogers先生表示团队非常谨慎。例如,《流放之路2》的数字极有可能会进行调整,但他乐观地指出,“我认为我们不会需要进行数值压缩或是类似的改动”。这可能指向此前《暗黑破坏神4》DLC《憎恶之躯》推出时遇到的问题,即初期数值减小,但后期仍存在利用各种手段突破限制的可能。

为了维持游戏平衡性,游戏开发团队将继续针对数值问题展开深入探讨。Rogers先生表示,他们已接近找到合适的平衡点,并承诺不会让事情变得太失控。

《流放之路2》预计于今年12月6日展开抢先体验,首发平台为Steam,然而该作目前锁国区。

相关文章